Здесь есть описание четырех из них: Пузырек, Двусторонний Пузырек, Шелл и QuickSort Исходные тексты на Си и Java, к тому же визуализация всего в виде Аплета Пока в этой главе только три метода, простой Running, алгоритм LZW (Lempel/Ziv/Welch) и конечно Хаффман. Если и есть место на этой страничке с лекциями, статьями и программами с использованием OpenGL или Direct3D, то оно здесь. Описание прикладного программного интерфейса Java для выполнения SQL-запросов. |